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PhotoShop 炎の作成 ・・・シューティングゲームで利用する爆発を演出

2021年5月28日

プログラムを覚えれば、ゲームができるんですが、
手軽に少ない知識でゲームを作成しようと考えると、やはりグラフィックの知識も必要です。

ここではPhotoShopを利用してシューティングゲームなどで利用する爆発のキャラクターを作成してみます。

PhotoShopでゲームの爆発を作成する手順1

まず、はじめにRGBカラ―にて適当な大きさでキャンバスを作成します。
今回はPhotoShopを起動した後、
画像横幅を200px、縦幅を200pxにて新規キャンバスを作りました。
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手順2
つづけて、キーボードのDキーを押し、描画色黒、背景色白に設定します。
その後、Altキーを押したままDeleteキーを押して、キャンバス全体を黒で塗りつぶします。
さらに、以下の図のようにブラシツールで、ソフト円ブラシ80~100px程度、モードをディザ合成にして、キャンバスの中央をクリックして、描きます。
(使い終わったら、モードをディザ合成から、標準に戻しておきましょう)

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手順3
つづけて、レイヤーパレットの調整レイヤーのアイコンを選び、グラデーションマップを選択します。
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以下の図のようにグラデーションの設定を行います。

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ここまでの仕上がりは以下のようになります。
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手順4
次に背景レイヤーを選択し、フィルタ→ぼかし→ガウスを選択
ぼかしのサイズは好みに設定します。ここでは0.9px程度にしました。
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手順5
切り抜きツールを選択し、下図のように必要な部分のみ切り抜きします。

6.5

手順6
キーボードのCtrl+Shift+Altキーを押して、Web用に保存画面を表示し、PNG形式にてここでは保存しました。

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手順7
これでゲームに利用する爆発が完成です。
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利用例を以下に示します。

 

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